گزارش درس پایتون مقدماتی
استاد : سیاوش نساج
مجموعه سرفصل های تدریس شده در دوره آموزش پایتون مقدماتی :
1 – نصب و راه اندازی پایتون و نرم افزار ویژوال استودیو کد
2- بررسی انواع داده های عددی و انواع دیتا ها نظیر integer , float , string
3- بررسی و کار با داده های string نظیر ضرب رشته ای و جمع رشته ها و نحوه انواع تبدیل داده های integer , float به رشته ها و نمایش آن ها در خروجی کنسول و محیط ترمینال
4- بررسی عملگرهای شرطی و کلیه شرط ها در پایتون نظیر if, else ,elif و منطق های شرطی and , or و بررسی گزاره های شرطی
5- بررسی کلیه حلقه های برنامه نویسی نظیر حلقه for و while و کد نویسی حلقه ها و ایجا لوپ های بی نهایت و کنترل لوپ های بی نهایت و تنظیم خروج از حلقه ها با کمک دستور break و شرط ها
6- پیاده سازی حرکت در حلقه for و تنظیم بازه بندی و تنظیم گام حلقه و ittreation
7- بررسی داده لیست و آشنایی اولیه با لیست ها
8- آشنایی و نحوه استفاده از ماژول ها در پایتون
9- پروژه عملی بازی سنگ ، کاغذ ،قیچی
پروژه عملی پیاده سازی بازی سنگ کاغذ قیچی در محیط ترمینال و امکان انتخاب نوع حریف (1- بازی با کامپیوتر ، 2- بازی با کاربر واقعی)
در ابتدای بازی شما میتوانید انتخاب کنید حریف خود چه کسی باشد و سپس میتوانید نام و نام خانوادگی خودتان را وارد کنید و میزان امتیاز و تعداد دور های بازی را تعیین کنید و سپس با توجه به سن کاربر اگر کمتر از 4 سال باشد امکان بازی وجود نخواهد داشت
برترین ایده های دانش آموزان
هیراد هندویی : ایده = تعیین نام و نام خانوادگی و سن و اعمال محدودیت برای کاربران زیر 5 سال
آرتین قلندری : ایده : ایجاد تورنمت های حذفی و بازی برنده ها با هم دیگر
محمد نادی معاضدی : ایده : ایجاد بازی به 2 هرگاه در امتیاز پایانی هر دو بازیکن مساوی شدند برنده کسی خواهد بود که 2 امتیاز اختلاف داشته باشد و تعیین سقف ادامه بازی تا یک امتیاز مشخص
بردیا حسین زاده : ایده : تعیین تعداد دست ها بازی
آرتین بهرامی : ایده : تعیین نوع بازی در 3 حالت ساده ، متوسط و سخت
۰ دیدگاه